E finalmente, depois de quatro anos sofrendo com filas e instabilidades, esse cenário finalmente vai mudar. O Diretor do Xbox Game Studios, Matt Booty, concedeu uma entrevista ao Tecnoblog em uma visita à sede da Microsoft nos EUA e informou que “os tempos de fila para iniciar e entrar em um jogo podem ser mais longos do que gostaríamos, e certamente mais longos do que os jogadores gostariam.”
Ele explicou que a Microsoft está trabalhando na expansão da infraestrutura do xCloud para dar conta da demanda. Booty também informou que isso faz parte da estratégia fundamental da Microsoft para o futuro, e espera que a situação melhore à medida que continuam ampliando a capacidade.
No entanto, nem o executivo e nem a Microsoft forneceram detalhes sobre quanto tempo levaria para a expansão, e nem se as filas acabariam definitivamente.
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